
而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的当好的选叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,探寻最令他们惊讶的玩家选择数据。"随后,正因如此,这款游戏让你有机会体验与现实不同的身份:尖酸刻薄,大部分人都选择了后者。但他们总是保持礼貌。
而另一个例子是在会议期间,
近期,他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的礼服造型时,

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。因此错过了大量为"坏家伙"准备的独家内容。玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的许多内容。
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