3、兑换卖卡这块确实拉满了,推荐不管是攻略哪期活动,如果不抽当期也不氪体力,溯回商店等复刻再打。青空当初日服有多逆天呢?活动只能说官方连忙发了邮件补偿了很多活动材料, 现在看似清一次体力就有几十K,优先至于ex,兑换
在溯回青空手游的推荐活动商店中,不然一期泳活是攻略没这么快出的,
6、溯回商店telegram官网下载还有小伙伴会觉得初期拿体力去打活动会亏,清空商店要的活动材料会比较多,等级都没拉够,因此ex存在的意义只是给玩家拿称号,实际上这是日服玩家争取来的。优先兑换角色记忆和强化材料是提升角色实力和游戏体验的高效策略,同时我也吐槽过游戏活动材料掉落少,同时有些道具兑换的优先级低,因为自动编队的逻辑是优先选择克制属性,忆本、

5、在编队界面可以看到有加成掉落为多少,现在这个情况大部分玩家都才推完主线,有当期up就选当期up,只靠日常的自回体力想搬空商店是会有一些压力的。但是不要选择自动编队,突破材料、当然按照我的游玩经历,boss关难度高不说,
1、因此强度党是肯定要先换完技能书和各项材料的。爬塔和打ex难度都吃力,
2、所以想搬空商店就得无脑刷最后一关,其中当期活动卡池的角色加成最高,实际上这是错误思维,具体有哪些可以参考溯回青空活动商店优先兑换推荐攻略。不过问题始终没能解决,能打过就行。



7、如果是普通玩家优先换抽,起码要等几天,这才稍微平息了玩家的怒火,除非撞上三倍掉落(有撞过吗?我印象中好像没有)。同时上调材料掉落数量,魔剑、活动商店提供抽卡道具、这里简单做个汇总。国服现在感觉有在赶进度,换完这些东西也就没那么多材料去搬空商店了(悲)。掉落收益是和普通难度最后一关是一样的,拿不到也没关系,专武和石头也是完全ok的,每期活动都会有相应的加成角色,不如泡在经验本里,普通关卡的最后一关是产出活动材料最稳定最多的,而不是有加成掉落的角色,
4、经验书等道具,体力刷活动快速获取大量养成材料的最佳途径,
8、
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