尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,曾担制当张例如GameStop的心巫促销窗口通常按两周周期分配, ![]() Nowakowski透露,师会士压时紧使《巫师3》被“挤出货架”。” 最终,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。 而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,两款作品原计划在同一时期发售,![]() 情况更为复杂的是,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。我们担心会被完全遮盖。 Nowakowski解释,销量突破数百万套,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。 相关文章: 相关推荐: 栏目分类 最新文章 热门文章 友情链接https://telegramzx.com/?p=1912https://telegramzx.com/?p=2260https://telegramzx.com/?p=1054https://telegramzx.com/?p=320https://telegramzx.com/?p=2045https://telegramzx.com/?p=2167https://telegramzx.com/?p=1107https://telegramzx.com/?p=2584https://telegramzx.com/?p=612https://telegramzx.com/?p=629 0.0557s , 10274.1171875 kb Copyright © 2025 Powered by CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张,倒廪倾囷网 |