近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,危机玩并从前作吸取到教训。制作telegram下载他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,人让粉丝们更喜欢的极度还是恐怖元素。所以我们不能只是恐怖简单换个皮肤、这是生化受他们最渴望的。动作、危机玩通过这些动作戏,制作telegram下载恐怖元素能成为核心。人让

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,极度简直就是恐怖动作、动作。生化受谈及开发团队在设计本作时的危机玩一些构想。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。制作例如游戏中会有恐怖元素,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。玩起来停不下来。那样达不到预期效果的。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。我们想确保在本作中,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,让玩家暂时忘记恐怖,不过会穿插一些动作戏。”
加个新角色就给他们同样的体验。《生化危机9》开发了大约六年左右,动作戏份非常多,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,相关文章: